Etkinlikte, Yaşayan Kütüphane Proje Koordinatörü Özge Çeltek tarafından P4C (Çocuklar için Felsefe) yöntemi ile "Kim Korkar Kırmızı Başlıklı Kız?" adlı hikâye interaktif olarak okundu.
Çocukların düşünme, sorgulama ve yorum yapma becerilerini geliştirmeyi amaçlayan okuma etkinliği, minik dinleyicilerden büyük ilgi gördü.
Program kapsamında, Körpeşler Anaokulu Yoncalar Sınıfı öğrencileri, "Her Çocuk Bir Kitaptır" sloganı ile Yaşayan Kütüphane'ye getirdikleri hikâye kitaplarını bağışlayarak kitap sevgisini bir adım ileri taşıdı. Öğrencilerin desteğiyle kütüphane koleksiyonuna yeni ve renkli eserler kazandırıldı.
Kitap ayracı atölyesi
Etkinlik, Körpeşler Anaokulu’nda gerçekleştirilen kitap ayracı atölyesi ile devam etti. Öğrenciler, kendi hayal güçlerini kullanarak el emeğiyle kitap ayraçları tasarladı ve tasarladıkları kitap ayraçlarını "Yaşayan Kütüphane"ye hediye etti.
Miniklerle samimi sohbet
Programın son bölümünde İl Milli Eğitim Müdürü Emrullah Aydın, öğrencilerle bir araya gelerek çocuklarla kitap sevgisi üzerine samimi bir sohbet gerçekleştirdi. Minik öğrencilerin kitap sevgisini takdirle karşılayan İl Müdürü Aydın, etkinliğe katılan öğrencilere "Kitap Kurdu Belgesi" takdim ederek hepsini teker teker tebrik etti.
Kitapla kurulan bağın ve çocukların yaşadığı mutluluğun gözlerden okunduğu etkinlik, 23 Nisan'ın coşkusuna yakışır şekilde tamamlandı.
"Sağlık ve Güvenlik Oyun Kutusu" tanıtıldı
Öte yandan Millî Eğitim Bakanlığı ve Çalışma ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı tarafından ülke genelinde iş sağlığı ve güvenliğinin geliştirilmesine yönelik düzenlenen faaliyetlerden biri olarak "23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı" etkinlikleri kapsamında gerçekleştirilen "Sağlık ve Güvenlik Oyun Kutusu" ve "Güven Usta" temalı tanıtım programı Uzunmustafa İlkokulu Anasınıfında gerçekleştirildi.
Düzce İşkur Şube Müdürü Murat Cimcim, Düzce İl Milli Eğitim Müdürlüğü İSGB Koordinatörü Muhsin Köse ve İş Güvenliği Uzmanı Suzan Çiner’in katıldığı programda öğrencilere hediyeler dağıtıldı.
Düzce İl Milli Eğitim Müdürlüğü, Türkiye’de iş sağlığı ve güvenliği kültürünün geliştirilmesi adına öğrencilerin oyunlarla eğitilmesine destek sağlayan oyun kutusunun program dahilinde tüm okullarda kullanılacağını bildirdi.